1、深度还原三国战场,参考大量文史典籍,从内政到攻城掠地,玩法系统贴合历史背景。
2、融入真实地形结构,山地、河流等地形影响战局,增加战争的策略性与真实感很不错。
3、全系三国名将可招募,武将养成玩法特色鲜明,搭配组合多样,助力玩家轻松指点沙场。
1、自主建设内政,发展资源、升级建筑,为攻城掠地与武将养成奠定基础。
2、招募三国名将,搭配武将技能与兵种,打造特色军团,在真实地形中排兵布阵。
3、参与万人军团战,利用天气、地形与谋略,实施声东击西、围点打援等战术,攻城掠地。
1. 百万格沙盘地图,真实地形影响行军和战斗,声东击西等战术都能用上。
2. 全图天气系统,风雨变化给战场增加变数,需要随时调整策略。
3. 武将培养体系丰富,自带战法可以和很多其他战法搭配,打出不同效果。
4. 内政建设关键,资源建筑和军事建筑需要平衡发展,支撑长期征战。
1. 军团战需要和盟友沟通,分工佯攻主攻,围点打援等战术比较实用。
2. 名将人设和战场背景还原历史,三国爱好者能沉浸进去。
3. 开局送橙将,新手福利不错,前期过渡顺滑。
4. 后期大兵团作战策略深度够,不会很快玩腻。
1. 不卖资源,不靠战力数值碾压,输赢主要看谋略,相对公平。
2. 地形、天气、武将搭配等多方面影响战局,策略性比较强。
3. 历史还原度高,从武将生平到城池关卡都有考据。
4. 新手引导做得不错,尚书台里的攻略很详细,入门不难。
1. 袁术作为爆发型主将,自带战法提升会心和奇谋概率,配合高伤害瞬发战法快速削减兵力。
2. 属性加点根据队伍定位平衡武力和智力,优先强化和核心战法加成系数挂钩的属性。
3. 新手多用尚书台查战法搭配,重点看主将和副将的战法互补性,比如曹操增伤覆盖输出位。
4. 配阵容不光看单体强度,还要追求战法联动,确保控制、减伤、输出都有保障。
5. 前期主城任务优先做,奖励资源用来升级军事建筑解锁高级兵种。
6. 资源建筑分层规划,农田、采石场和铁矿等级跟上,保证征兵时有稳定产出。
1. 主城升级和资源采集是基础,农田、伐木场、铁矿、采石场平衡升级。
2. 出征前检查体力,避免半路耗尽,必要时建营帐中转。
3. 优先抢占关卡或高等级资源点,切断敌方补给线;防守用克制兵种驻守地形。
4. 低星武将也能用,如关平武力成长不错,曹彰盾兵S骑兵A,前期过渡够用。
5. 平民阵容可组孙坚+庞德+关平,或曹彰+文聘+郭淮,同阵营有加成。