DeadTrigger是一款把末日生存与硬核枪战玩到极致的沉浸式射击手游!化身末世孤胆幸存者,在病毒肆虐、文明崩塌的废墟世界里,手持冲锋枪、霰弹枪、重机枪等海量致命武器,直面潮水般扑来的变异丧尸。每一次扣动扳机都能体验到真实的后坐力与打击感,爆头、肢解、爆炸等血腥特效拉满,肾上腺素全程飙升。穿梭于废弃城市、地下掩体等危机场景,完成营救、防御、搜集等高难度任务,解锁强力装备与技能,在尸山血海中杀出一条生路,越杀越上头,根本停不下来!
击杀模式(骷髅图标):主线常见任务,消灭指定数量僵尸即可通关,随进度出现精英怪与小型 BOSS,优先集火高威胁目标,用范围武器清杂兵。
时间生存(秒表图标):规定时间内存活,每波约 8 只僵尸,后期密度骤增,利用地形(门、障碍物)卡位,留手雷 / 炸药应对尸潮,靠近战武器节省弹药。
防御模式(盾牌图标):保护 1-2 个目标(如车辆、幸存者),倒计时结束前抵御多波进攻,在目标周围布防,用炮塔 / 地雷控场,援兵技能留到最后一波集中释放。
搬运模式(菱形图标):找 4-6 个箱子并送达指定点,搬运时移动变慢,优先清沿途僵尸,可分批次运,避免被围堵,必要时放下箱子反击再继续搬运。
剧情主线(MAIN 标识):跟随朱丽叶与罗斯托克的任务推进故事,解锁地图与背景,主线仅可通关一次,支线可反复刷资源。
基础控制:左屏虚拟摇杆移动,右屏滑动调整视角,系统默认自动射击,可在设置改为手动;点击下方武器栏切换枪械 / 近战,右侧十字键用医疗包回血,靠近弹药点补充子弹。
近战与互动:僵尸扑脸时触发近战(扣眼珠、扭脖子),也可主动用近战武器(电锯、砍刀)清群怪;点击场景物件开门、拾取物资,搬运模式需按绿色标记找箱子并送到指定点。
状态管理:关注血量与弹药,僵尸有几率掉落金钱、子弹,关卡内定期刷新补给点,优先在安全时补充,避免弹尽粮绝。
剧情流程:完成朱丽叶新手任务后,找罗斯托克接物资收集任务(威士忌、照片盒、工具箱),解锁新地图与武器,逐步揭开病毒爆发的真相。
难度与挑战:任务图标上的黑色骷髅代表难度(1 个简单,3 个困难),新手先通简单难度积累资源,再挑战困难模式拿高额奖励。
后期阵容:加特林 + 电锯 + 手雷 + 雷达 + 自动回血,适合生存与防守模式;狙击枪 + 冲锋枪 + 诱饵 + 地雷,适配击杀与搬运模式,兼顾输出与控场。
资源优先级:优先保弹药与医疗包,其次是金钱(用于升级),最后是物资(剧情道具)。僵尸掉落物随机,优先捡子弹与医疗包,金钱可通过重复刷支线积累。
走位与卡位:利用门、墙角、障碍物卡视角,让僵尸单行通过,集中火力逐个消灭;避免被多方向夹击,遇高速 / 重装僵尸时拉开距离,用远程武器消耗。
波次预判:每波前观察提示,飞行僵尸波次提前切霰弹枪 / 冲锋枪,BOSS 波次留满弹药与医疗包,用英雄技能与投掷物控场,避免硬扛。
安全区防守:剧情后期需守护安全区,在入口布地雷、炮塔,用防御塔与援兵技能形成交叉火力,优先清靠近安全区的僵尸,防止突破防线。
武器类型与定位
枪械:手枪(Colt 1911)前期过渡,冲锋枪(Scorpion)适合清杂,霰弹枪(Striker)近距离爆发,狙击枪(Enfield)打精英,加特林后期压制尸潮。
近战:电锯、砍刀适合贴身清群怪,节省弹药,升级后伤害与耐久提升。
投掷物:手雷、地雷用于控场,诱饵吸引僵尸,雷达探测敌人位置,适配不同场景。
升级与解锁:用通关奖励的金钱升级武器伤害、射速、弹匣容量;解锁 13 种角色技能(如自动回血、雷达),优先点自动回血与弹药效率,提升生存容错。
装备搭配:前期用手枪 + 霰弹枪 + 手雷,中期补冲锋枪 / 狙击,后期换加特林 + 近战 + 地雷,根据任务类型调整(防守多带炸药,搬运多带轻便武器)。