可口的比萨美味的披萨

可口的比萨美味的披萨

  • 大小360.64M类型模拟经营更新2026-02-24
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游戏简介

可口的比萨美味的披萨也叫做可口的比萨游戏,它能让玩家亲身经营一家专属披萨店。从面团处理到食材摆放再到烤制完成,每一步都能亲手参与。游戏里需要应对不同顾客的多样要求,合理规划经营时段。通过升级厨具、解锁更多制作配方,不断优化运营方式来积累收益,一步步把小店打造成备受欢迎的披萨门店。

最新攻略

1、不太懂的披萨一定要问!

虽然点单方式有自己的个性,但是也会重复,问过一次记住就好,不要怕满意度下降,只要在没有之前给他“好的”披萨,他还是会给很多小费,有一次降到30满意度,不开心脸还是给了2.70+的小费。

2、没要求切6份。

问两次what?这个部分也会写清。

3、两种食材拼的披萨可以一种围着放2*6个,另一种中间1*6个。

切完一份2+1满意度还是不错能到2.5小费以上,这样在荤素搭配时把素放外围还可以省钱。

4、meat是两种肉,veggie是四种素,注意会有“除了”,superme是什么都要,还有一个p开头的我还没记住,好像也是要素的,一开始以为是青椒没加bell,但其实不是。

5、三种即以上可以每种食材1*6个。

以前试过素披萨2*2*3+6*1,但是不满意会说放了4个的食材给的太少,看来最少要放6个(5个没测试),也试过把数量少的食材放中间补,但是顾客不满意。superme还没有测试出2.50+小费,每种1*6可以保证小费在1.5左右,如果有做出来小伙伴请评论分享一下谢谢。

6、食材相叠没什么影响,但是只测试了需要三种食材以上的披萨。

之前想5的满意度不高会不会因为我食材相叠(料为了方便切),试了几次铺开做法发现并没有什么影响,大量食材的请放心大胆的叠吧。

7、还有一个单词“什么也不要多more,什么也不要少less”,是只放她要的材料。

以前几次放了酱和芝士反而不满意。

8、half A half B > > 一半A 一半B

比如:一半肠,一半蘑菇,没有其他要求(切6份)

做法:面饼,酱底,芝士,左边为肠3*3,右边为蘑菇3*3,切的时候把对半切,一边只有肠一边只有蘑菇,再切两刀,一共6份

※and,就是和A and B是加A和B,但是不要对半放;如果是half A and B . half C 就是面饼一半放A和B(A+B至少放3*3,且其中之一要大于3),另一半放C为3*3。

素食披萨怎么制作不翻车

1.先铺好面饼,均匀涂抹番茄酱,再撒上一层芝士打底。

2.按顾客要求添加洋葱、青椒、蘑菇等素食配料,不要放肉类。

3.烘烤至边缘金黄出炉,确保配料熟透,即可完成订单。

可口的比萨美味的披萨

怎么快速提升店铺收益

1.严格按顾客需求制作,减少做错订单导致的扣款。

2.优先解锁自动撒料、自动烘烤设备,提升出餐效率。

3.完成每日任务与成就,领取额外金币,稳步积累收益。

经营小技巧

可口的披萨,美味的披萨怎么玩?许多玩家因为无法制作出让客人满意的披萨而到导致经常性破产,那么怎么才能做出令客人满意的披萨呢?又该怎样尽量节省材料?下面就让我们一起来看看玩法攻略吧!

1、酱料和芝士不要涂太厚

芝士和酱料把这个圈内的饼皮涂满就行了,圈外的不涂不要紧

饼上默认有个圈告诉你涂到哪里就可以,按那个圈涂就行

一般为了节约时间,酱料一笔画完(反正酱料便宜,不是很怕浪费,如果能多来一个客人就赚了)

芝士最好画两笔,多一条芝士都不给(芝士真的非常贵!) ?

2、一种配料只放12个

辣肠一片1毛钱,香肠一粒1毛钱,蘑菇一片9分钱,橄榄一片9分钱,洋葱一片9分钱,青椒一片8分钱,至尊披萨每种少放6个,那就是3块3。小费都省出来了。

另外我自己玩的时候,配料只放12个容易拿到比放18个更多的小费,可能是因为我做的更快了,也可能是因为12个更容易摆得对称。

如果顾客特别要求料足一点,还是老老实实放18个吧。

3、摆的对称和切的对称可以获得更多的小费

这游戏的设计者大约是处女座的

要切的对称还要快的话,切的时候先快速点一下刀,直接就是标准的45°的一刀,然后在居中水平线下方一点再切一刀,最后一刀可以慢一点,仔细对准再切。

4、左边一个料右边一个料叫双拼,外面一圈料里面一圈料也叫双拼

来自评论区大佬的发现,亲测有效,好像给的小费会多一点,不知道是不是因为分成两圈摆更容易摆得对称。

5、配料和家具不要太着急解锁,每次都留下至少30(最好是50)块的备用金

万一第二天炉子坏了又遭小偷了而且饼全做砸了,还有点家底兜着不至于破产。

配料只要在对应的节日前解锁就好了。

6、炉子可以同时烤两片饼

顾客点了两片或者更多的饼时,先丢两个饼皮到桌上,酱料和芝士可以两张饼一起涂

然后右边的饼先放料,放好后丢到炉子上,开始做左边的饼

左边的饼做好后,右边的饼应该已经移动到炉子中间了,只要入口处看不到饼皮,就可以放入下一张饼

接着挪到案板处,拖出第一张饼切了,切完后正好第二张饼也出来了

比较节约时间

7、如果不是100%确定顾客在说什么,最好问一次什么,但不要问第二次

问一次什么会降低10%的耐心(来自大佬的数据),但只要不是三张饼的单子,基本上不会红脸,就算红了,饼好也能变回笑脸

会损失一点小费,但总比做错了被退款强

顾客常用的描述是固定含义不会变的。比如日出披萨就是芝士披萨。深色脆皮和熟透都是指在炉子里烤两遍。萨是辣肠披萨。做多了大致就能看懂他们在讲什么了(如果玩英文原版可能会get到俚语梗,中文翻译成这样已经挺不容易了)。

8、有时候顾客就是蛇精病

跟我说不要芝士,然后饼给了他,他严厉谴责我这个无良商家芝士放的太少。

顺便附上披萨的价格算法,芝士披萨是7块钱,在这个基础上,每增加一种料,加1块钱,半种料(双拼只拼一半)加0.5块钱,减一种料,减1块钱。

如果不确定顾客要求理解得对不对,可以对着这个公式算一下……如果算出来的钱和顾客给的钱不符合,那就是理解错了【但你已经失去了回去问什么的机会】

游戏信息
意见反馈
  • 可口的比萨美味的披萨截图1
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  • 可口的比萨美味的披萨截图3
  • 可口的比萨美味的披萨截图4
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