钢铁战队原版是一款科幻风即时战略+塔防融合的硬核战斗手游,以星际远征为背景,玩家化身精锐战队指挥官,对抗虫族、机械军团等多样外星生物,用策略与操作解锁征服宇宙的快感。
核心目标:通关三大战役(沙漠、冰雪、都市)共 21 个任务,完成防守、护送、摧毁敌巢等目标,解锁英雄 / 科技 / 资源,提升战队战力。
核心模式:
剧情战役:推进主线解锁新单位与科技,任务类型多样(守点、营救、推巢)。
挑战战役:高难度复刻关卡,奖励稀有资源与成就。
英雄试炼:专属副本提升英雄等级与技能,解锁强力被动。
无尽模式:一波波敌人进攻,考验阵容搭配与资源循环能力。
战斗与战术技巧
兵种搭配:
陆战组合:2 突击 + 1 狙击 + 1 工程,前排抗伤、后排输出、工程修塔。
对空组合:1 对空机甲 + 2 狙击 + 1 护盾工程,优先击落敌方空中单位。
BOSS 战:1 英雄 + 2 机甲 + 1 控制单位,集火 BOSS 弱点,用控制技能打断其大招。
视野与侦查:
派遣轻甲单位(如突击兵)探索迷雾,避免部队陷入埋伏。
防御塔升级视野模块,提前预警敌人进攻路线。
支援道具使用:
核弹:BOSS 残血或基地被围时使用,快速清场。
无人机:提供持续输出与视野,适合推进与防守。
资源与基地优化
资源点防守:
每个资源点派 1-2 个单位守护,搭配小型防御塔,防止敌人偷矿。
定期检查采集器血量,及时维修,避免资源中断。
基地布局:
主基地居中,四周建防御塔形成交叉火力,发电站与采集器放在后方安全区。
兵营与机甲厂靠近前线,缩短单位出动时间。
指挥 14 位特色英雄与 40 + 兵种单位出征,从突击兵、狙击手到重型机甲全覆盖,兵种间存在克制关系,需针对性搭配阵容。
军团升级体系丰富,通过战役星星解锁 40 + 通用科技,提升部队防御、火力等属性,同时英雄可解锁专属天赋树,打造个性化战力。
8 种特种武器 + 多元技能组合,从凝固汽油弹火箭到轨道炮袭击,关键时刻释放可扭转战局,搭配防御炮塔与地雷,攻防策略灵活多变。
半像素 2D 科幻画风极具辨识度,外星沙漠、冰雪星球等 3 大主题世界 + 21 个主线任务,搭配巨型 BOSS 战与 17 次特殊行动,关卡挑战充满新鲜感。
触屏操作优化适配移动端,点击集结、滑动编队轻松上手,支持实时暂停分析战局,兼顾策略深度与操作灵活性。
包含休闲、普通、老兵等多难度模式,通关后可解锁入侵模式与 70 + 成就,排位赛、竞技场等多元玩法让对战更具竞技性,硬核玩家与策略新手都能沉浸。
基地建设与资源运营
基础流程:
落地先占资源点,建造采集器与发电站,保证资源稳定产出。
升级主基地解锁高级建筑(兵营、机甲厂、防御塔),扩展人口上限。
防御塔仅能建在基地周边,优先造机枪塔(对地)与激光塔(对空),搭配升级提升射程与伤害。
资源管理:
资源点需派兵守护,防止敌人偷袭,定期维修采集器。
电力不足会限制建筑运作,优先升级发电站或减少高耗电建筑数量。
战斗操作与兵种切换
基础操作:
移动:点击屏幕任意位置,部队自动移动并攻击沿途敌人。
编队:滑动屏幕框选单位,下达集结 / 攻击指令,支持分小队指挥。
兵种切换:点击单位图标切换形态(如突击→狙击、工程→护盾),适应战场需求。
英雄技能:点击英雄头像释放主动技能(如核弹、护盾、群体控制),冷却后可再次使用。
战斗流程:
前期:占资源、建基地、出基础兵,防守关键路口。
中期:根据敌人类型(陆 / 空 / 近战 / 远程)切换兵种,搭配英雄技能推进。
后期:出机甲与高级单位,摧毁敌巢,完成任务目标。
英雄培养与科技升级
英雄培养:
升级:用经验道具提升等级,解锁新技能与属性加成。
技能:升级主动技能(如伤害、范围、控制)与被动(如吸血、减伤),适配战术需求。
升星:收集碎片提升星级,大幅增强属性与技能效果。
科技升级优先级:
前期:资源采集效率、人口上限、基础兵种伤害。
中期:防御塔射程与伤害、机甲血量与输出。
后期:英雄技能冷却缩短、高级单位解锁与属性加成。