Kingdom

Kingdom

  • 大小128.07M类型经典塔防更新2026-01-22
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游戏简介

Kingdom是一款2D横版像素风+极简策略+生存塔防的经典手游,玩家化身骑马君主,在procedurally生成的大陆上收集金币、招募臣民、建造城墙与防御工事,抵御夜晚来袭的贪婪魔物。游戏以极简操作承载深度策略,需平衡资源分配、领地扩张与防御布局,搭配昼夜循环与动态事件,每一局都是全新的王国守护战,复古像素美学与沉浸音效,带你重温策略塔防的纯粹乐趣!

Kingdom玩法

1. 核心目标

经典版(Classic):摧毁所有怪物传送门,抵御最终反攻,守护王国存续;新大陆(New Lands):修复船只逃离被 Greed 侵蚀的岛屿;双冠(Two Crowns):稳固五座岛屿,摧毁全图传送门,达成全岛安全结局。核心是维持金币稳定产出,用资源转化为臣民、建筑与战力,平衡发展与防御,避免皇冠被夺导致游戏失败。

2. 基础操作(全平台适配)

移动与互动:骑马左右移动探索地图,靠近资源 / 建筑 / 流民时,投掷金币完成招募、建造或升级,长按可连续投币,精准分配资源避免浪费。

臣民招募与转职:在流民营地投币招募流浪者,给流浪者投 1 枚金币配弓箭→弓箭手(狩猎产金 + 夜间防御),配锤子→工人(伐木、筑墙、修建筑),后期解锁骑士、石匠等进阶职业。

资源收集:骑马拾取地图宝箱、地标金币,弓箭手狩猎野生动物、农夫收割农田、商人贸易均可产金,税收箱每日提供固定收入,保障经济循环。

防御与战斗:工人修筑木墙→石墙→强化城墙,搭配箭塔、投石机提升防御;夜间怪物来袭时,弓箭手自动射击,君主可投币激励臣民坚守,后期组建骑士团主动摧毁传送门。

探索与扩张:骑马探索地图边界,解锁新区域与隐藏道具,修复船只前往其他岛屿,获取专属坐骑、祭坛 Buff 与科技升级,拓展发展空间。

3. 核心机制

昼夜循环:白天专注发展(招募、建设、产金、探索),夜晚全力防御(怪物突袭,优先守护城墙与皇冠),血月(第 5/10/15 天等)会触发大规模进攻,需提前囤积兵力与资源。

金币经济:金币是唯一硬通货,收入依赖狩猎、农田、税收、贸易,支出用于招募、建筑、升级与防御,收支失衡会导致发展停滞,血月前务必储备金币。

臣民体系:工人负责基建,弓箭手兼顾产金与防御,骑士主导主动进攻,石匠提升城墙耐久,不同职业协同保障王国运转,人口上限受营地与建筑等级限制。

皇冠机制:皇冠是君主核心,被怪物夺走则游戏失败,夜间需重点防守君主位置,避免被怪物近身偷袭。

Kingdom

Kingdom特色

城墙进阶:木墙(低成本,易被摧毁)→石墙(工人升级,耐久提升)→强化城墙(石匠加固,抵御血月攻击),每段城墙留城门,方便臣民进出与君主机动。

防御设施:箭塔(基础防御,弓箭手驻守提升射程与伤害)→投石机(大范围杀伤,克制巨型怪物)→陷阱(减速 / 杀伤怪物,辅助城墙防守),按怪物强度逐步升级。

职业配合:工人负责城墙维修,弓箭手远程输出,骑士团拦截突破防线的怪物,君主投币激励臣民,形成 “筑防 - 输出 - 拦截 - 补给” 的防御闭环。

Kingdom亮点

投币精准化:避免盲目投币,流民优先转弓箭手(前期产金 + 防御),工人按需招募(1-2 名足够前期基建),资源向核心建筑与防御倾斜。

防御规划:城墙避免战线过长,利用河流、山脉等地形设天然防线,箭塔与城墙交错布局,覆盖全防御范围,血月前提前修复破损城墙。

进攻时机:血月后第 2 天无怪物刷新,是摧毁传送门的最佳窗口;摧毁普通传送门会触发反击,需提前集结骑士与弓箭手,准备好防御资源。

坐骑与 Buff:解锁巨鹿(撞碎岩石,解锁矿洞)、战熊(震慑小怪)等坐骑,祭坛 Buff(攻击提升、产金加速)后期持续保持,提升整体战力。

Kingdom优势

经济失衡:前期过度招募工人导致产金不足,或弓箭手太少影响收入,需保持 “弓箭手:工人 = 2:1” 左右比例,保障收支平衡。

防御薄弱:忽视木墙升级,血月时被怪物快速突破,导致皇冠被夺,中期务必升级石墙与箭塔。

盲目扩张:未巩固当前防线就探索新区域,导致后方防御空虚,应 “巩固一块,扩张一块”,稳步推进。

传送门误击:前期贸然摧毁核心传送门,触发大规模反击,超出防御能力,应从边缘小传送门开始逐步清剿。

Kingdom攻略

1. 版本专属模式

经典模式(Classic):固定地图,目标摧毁所有传送门,适合熟悉基础机制,解锁顺序为 “建营地→招工人筑墙→训弓箭手产金→升级防御→攻传送门→守终局反攻”。

新大陆模式(New Lands):多岛屿探索,Greed 无法永久消灭,核心是快速发育修复船只,每个岛屿可获取专属科技,需在侵蚀加剧前撤离。

双冠模式(Two Crowns):支持双人协作,共享资源与领地,五岛联动,可解锁合作技能,适合组队推进,目标稳固全岛防御并清剿所有传送门。

自定义模式:部分版本支持调整昼夜时长、怪物强度等参数,适配休闲体验或硬核挑战。

2. 通用发展流程

开局筹备(第 1-3 天):优先拾取地图金币,招募 2-3 名工人与 4-5 名弓箭手,修筑初始木墙与简易箭塔,解锁首个农田,建立基础经济与防御线。

中期发展(第 4-10 天):升级城墙为石墙,扩建箭塔,解锁农夫与商人,提升金币产出;招募骑士,尝试摧毁边缘小传送门,获取 Buff 与资源,为血月做准备。

后期攻坚(第 11 天起):强化城墙与防御设施,组建骑士团主动进攻核心传送门;修复船只探索其他岛屿,解锁坐骑与祭坛,获取全图 Buff;血月期间集中兵力防守,清剿传送门后迎接版本终极挑战。

结局达成:经典版守终局反攻,新大陆版修复船只撤离,双冠版稳固五岛,完成目标解锁结局与成就。

游戏信息
意见反馈
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